個体値カリキュレーター (ソードシールド対応) ポケモンの各能力の個体値を、性格や能力値・努力値から算出することができます。 第3世代以降に対応。 個体値などの用語の説明は、 個体値・努力値・覚醒値について をご覧下さい。 冠の機制 個性於第四世代引入,由寶可夢個體值最高的那一項的數值決定,其內容會在寶可夢狀態卡中顯示。 個性是由最高一項個體值除以5所得的餘數決定的。 個體值最高值不唯一時,用性格值除以6所得的餘數,對應下表中的能力來決定個性。 第六世代起改為用加密常數除以6。 ポケモンは基本的にはシリーズごとによって舞台(地方)が変わります。 この記事ではポケモンに登場する地方で住みたい地方は?という話題についてまとめていきます。 みんなが住みたい地方は何地方? 正直ポケモンの地方で住むならどこや?引用元 名無しのポケモントレーナー /12/04(金 神田昌典岡山 22 講演18 個性的なポケモンになれ Maikoism ポケモン 個性的